SEXTO: UNIDAD 2: CLASE 13: ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA

OBJETIVO

  1. Reforzar los conceptos aprendidos la clase anterior sobre sobre lógica computacional. 

INICIO 

  1. ¿Qué herramienta en línea conociste la clases anterior para el desarrollo del pensamiento computacional?
  2. ¿Cómo te ayudó esa herramienta a alcanzar el objetivo planteado?

DESARROLLO

  1. Mira atentamente el siguiente vídeo tutorial y efectúa el ejercicio propuesto en Scratch: 


CIERRE
En esta clase hemos repasado los conceptos básicos de lógica computacional aprendidos la clase anterior, utilizando Scratch. 

Recuerda estudiar para la próxima prueba: Las unidades de medida y los dispositivos de almacenamiento.